Компьютеры

S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky: экспресс-тестирование 19 видеокарт

На днях мы писали о небольшом сравнительном тестировании 19 видеокарт, производительность которых сравнивалась в игровом приложении Crysis Warhead. Сегодня мы предлагаем вашему вниманию игру S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky в качестве бенчмарка и следующую тестовую конфигурацию:

  • Процессор: Intel Core QX6850 3.0 ГГц,
  • Материнская плата: Intel P45,
  • ОЗУ: Corsair DDR2-800 2 Гбайт (1Гб×2),
  • Жёсткий диск: Seagate Barracuda 7200.10 250 Гбайт,
  • Видеокарты:
  1. HD 3450 600/800 МГц,
  2. HD 3650 725/1600 МГц,
  3. HD 3850 670/1660 МГц,
  4. HD 3870 775/2250 МГц,
  5. HD 4650 600/1400 МГц,
  6. HD 4670 750/2000 МГц,
  7. HD 4850 625/2000 МГц,
  8. HD 4870 750/3600 МГц,
  9. HD 4870X2 750/3600 МГц,
  10. 8400GS 550/1400 МГц,
  11. 8500GT 540/1400 МГц,
  12. 8600GT 560/1600 МГц,
  13. 9500GT 625/2000 МГц,
  14. 9600GSO 550/1600 МГц,
  15. 9600GT 650/2000 МГц,
  16. 8800GT 600/1800 МГц,
  17. 9800GT 625/2000 МГц,
  18. 9800GTX+ 740/2200 МГц,
  19. GTX260 575/2000 МГц,
  • БП: 500 Вт,
  • ОС: Windows Vista SP1,
  • Драйвера: ATI Catalyst 8.9 WHQL,
  • NVIDIA Forceware 178.13 WHQL.

Игра S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky достаточно ресурсоёмкая и не с каждым «железом» можно получить приемлемый уровень производительности. Посмотрим, какой результат дали тестируемые графические адаптеры при выставленной разрешающей способности 1024 х 768 и средних настройках качества:

S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky 1024 х 768

Как видим, видеокарты стоимостью от $115 и выше неплохо справляются с поставленной задачей и число fps не опускались 39.Что же произойдёт, если разрешение картинки поменять на 1680 х 1050 пикселей:

S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky 1650 х 1080

В данном случае комфортный уровень играбельности обеспечивает лишь Radeon HD 4870 x2, которая по праву считается самой производительной видеокартой на сегодняшний день. Примерно такая же ситуация сохраняется при DirectX10 и полном динамическом освещении:

S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky 1650 х 1080 DX10

Таким образом, в очередной битве а-ля «компьютерное железо vs. современные игры» можно с натяжкой засчитывать ничью, хотя пока что преимущество на стороне «игрушек».

Источник новости: Hardspell