Игры с PhysX научились запускать на видеокарте RTX 5090. Но есть нюанс
Работающий подход мало кому понравится/imgs/2025/02/23/16/6741136/8f966a7d78ce59fa5481af9f063d67eba85e11d4.webp)
NVIDIA официально отказалась от поддержки 32-битного CUDA-кода и теперь единственный способ обойти это ограничение — использовать дополнительную видеокарту.
Один из пользователей Reddit решил проблему, подключив к RTX 5090 более старую RTX 3050 и выставив её в NVIDIA Control Panel как процессор для PhysX.
В результате, в играх с 32-битным PhysX, вроде Mafia II Classic и Batman: Arkham Asylum, фреймрейт вырос в разы. Однако в 64-битных приложениях, таких как Arkham Knight, PhysX продолжает работать на основной карте — ограничение касается только устаревших игр.
В отдельных тестах, проведенных блогером VerbalSilence, разница оказалась ещё более заметной. В Mirror’s Edge фреймрейт на RTX 5080 падал до 10 FPS, в то время как старая GTX 980 Ti уверенно держала 150 FPS.
Очевидно, что NVIDIA не собирается возвращать поддержку 32-битного PhysX, так что фанатам старых игр остаётся только один выход — найти старую видеокарту и использовать её как ускоритель физики.