Опубликовано 09 февраля 2023, 18:55
3 мин.

Три маломощных, но таких разных видеокарт: сравнение GTX 1060 3G, GTX 1650 и Radeon RX 6400

Какая из них наиболее эффективна в играх?
GTX 1060, GTX 1650 и Radeon RX 6400 - довольно слабые видеокарты. Но какая из них всё-таки будет лучше в современных играх?
Три маломощных, но таких разных видеокарт: сравнение GTX 1060 3G, GTX 1650 и Radeon RX 6400

Эксперты YouTube-канала NJ Tech представили результаты сравнения RX 6400, GTX 1060 и GTX 1650 в 20 современных играх. Тестировались сборки в 1080p. Более подробные характеристики каждой видеокарты вы можете увидеть ниже.

В Rainbow Six Extraction с высоким пресетом и 100% RS средняя производительность с RX 6400 равнялась 50 к/с (с PCIe 3.0) и 64 к/с (с PCIe 4.0), с GTX 1060 - 68 к/с (сток) и 73 к/с (разгон), с GTX 1650 - 80 к/с (в стоке) и 87 к/с (с разгоном).

Call of Duty: Warzone шла с DX12 и на высоких настройках графики. Средняя частота кадров с RX 6400 в этом случае составляла 52 к/с и 60 к/с (PCIe 3.0 и 4.0), с GTX 1060 - 53 к/с и 56 к/с (в стоке и с разгоном), с GTX 1650 - 61 и 67 к/с (сток и разгон).

Forza Horizon 5 запускалась на настройках графики High с DX12. Средний FPS в этой игре равнялся с RX 6400 - 68 к/с (PCIe 3.0) и 77 к/с (PCIe 4.0), с GTX 1060 - 57 к/с (сток) и 60 к/с (разгон), с GTX 1650 - 61 к/с (сток) и 66 к/с (разгон).

Игра Far Cry 6 шла с DX12 и с пресетом Medium. В среднем производительность в ней составляла с RX 6400 - 49 к/с и 64 к/с (PCIe 3.0 и 4.0 соответственно), с GTX 1060 - 54 к/с и 56 к/с (сток и разгон), с GTX 1650 - 60 к/с и 64 к/с (сток и разгон).

Red Dead Redemption 2 запускалась на настройках графики Medium с DX12. Средние показатели производительности в этой игре находились на уровне с RX 6400 - 62 к/с и 64 к/с (PCIe 3.0 и 4.0), с GTX 1060 - 55 к/с и 58 к/с (в стоке и с разгоном), с GTX 1650 - 59 к/с и 63 к/с (сток и разгон).

Shadow of the Tomb Raider шла на самых высоких настройках графики с DX12 и TAA. В среднем в ней частота кадров равнялась 47 к/с и 57 к/с (RX 6400, PCIe 3.0 и 4.0), 44 к/с и 48 к/с (GTX 1060, сток и разгон), 54 к/с и 58 к/с (GTX 1650, сток и разгон).

Игра PUBG запускалась с DX11 и высоким пресетом. Средний FPS в этой игре составлял с RX 6400 - 51 к/с и 57 к/с (PCIe 3.0 и 4.0 соответственно), с GTX 1060 - 77 к/с и 84 к/с (в стоке и с разгоном), с GTX 1650 - 72 и 79 к/с (в стоке и с разгоном).

С остальными замерами вы можете ознакомиться ниже.

Вывод

Во всех 20 играх в целом по среднему FPS победителем оказалась GTX 1650. В стоке она была быстрее GTX 1060 - на 12% (64 к/с и 57 к/с) и RX 6400 - на 21% (64 к/с и 53 к/с), с разгоном - на 15% (69 к/с и 60 к/с) и 11% (69 к/с и 62) соответственно.

Конфигурации ПК:

  • процессор AMD Ryzen 5 5600X @ Stock Settings;
  • материнская плата MSI MEG X570 ACE Motherboard;
  • видеокарта Gigabyte RX 6400 EAGLE/Gigabyte GTX 1060 G1 Gaming/Gigabyte GTX 1650 GDDR6;
  • оперативная память G.SKILL Trident Z RGB: 3600MHz 16-19-19-39 (2x16GB);
  • система охлаждения Corsair iCUE H115i Elite Capellix;
  • блок питания Corsair TX650M Power Supply;
  • накопитель 2TB SSD;
  • операционная система Windows 10.