Блогер сравнил обещания разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2 с реальной игрой — ухудшения почти во всем
Это было ожидаемоАвтор YouTube-канала ZoneSlug выпустил подробное видео, в котором сравнил обещания GSC Game World по поводу S.T.A.L.K.E.R. 2 с тем, что в итоге получилось в релизной версии.
/imgs/2025/04/01/18/6774902/4918ab3ed4b84b1b6d6c3dcb861d080005ed10b1.png)
По его мнению, итоговая игра заметно уступает тому, что показывали в трейлерах и на выставках за последние годы.
Даунгрейд затронул практически все аспекты: графику, звук, освещение и систему симуляции жизни в Зоне (A-Life). По словам блогера, раньше у мира игры был мрачный, атмосферный оттенок, который в финальной версии стал более нейтральным.
Также упростилась звуковая картина — исчезли мелкие, но важные детали, влияющие на погружение.
Отдельно автор отметил, что обещанная глубокая система поведения персонажей и аномалий тоже выглядит упрощенной. Вместо сложного живого мира — более предсказуемое поведение врагов и обитателей Зоны.
Напомним, что S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl уже доступна на ПК и Xbox Series X/S.