Консоль Xbox Series S снова подверглась критике разработчиков из-за сложностей с оптимизацией игр. Funcom, работающая над Dune: Awakening, признала, что адаптация игры для менее мощной версии Xbox требует значительных усилий. Это привело к задержке выхода игры на Xbox Series X и S, поскольку разработчикам нужно больше времени на оптимизацию. Проблемы с Xbox Series S испытывают и другие студии. Например, релиз Baldur's Gate 3 на Xbox был отложен из-за трудностей с кооперативным режимом для консоли. Аналогичные сложности возникли и у разработчиков Black Myth: Wukong, что также привело к задержке релиза на Xbox. Эти примеры показывают, что ограничения Series S создают серьёзные препятствия для современных игр, вынуждая разработчиков тратить дополнительные ресурсы на оптимизацию под эту платформу.