«Хранители» видеоигр проиграли судебную битву за удаленный к ним доступ
Боятся пиратов/imgs/2024/10/26/16/6637471/a5844ed24e1703f4a6ef7e7094bfcdbb77ff01ec.jpeg)
Организация Software Preservation Network и Library Copyright Alliance утверждали, что это позволит исследователям изучать игры, которые больше не выпускаются в продажу. Они предложили строгие меры по предотвращению несанкционированного использования, например, доступ лишь для квалифицированных лиц и учреждений.
Однако Ассоциация развлекательного программного обеспечения (Entertainment Software Association, ESA), представляющая интересы издателей видеоигр, выступила против этого предложения, утверждая, что оно может «нанести ущерб рынку классических игр и привести к пиратству».
Бюро по авторским правам встало на сторону ESA, ссылаясь на опасения по поводу потенциального ущерба рынку и риска несанкционированного использования.
Это решение разочаровало защитников культурного наследия, которые считают, что оно препятствует их способности «изучать и сохранять историю видеоигр».