Названа дата выхода игры, для которой обязательно понадобится дорогостоящая видеокарта NVIDIA RTX
Для трассировки лучейВ прошлом году NVIDIA представила новое поколение видеокарт RTX на архитектуре Turing, специально «заточенных» под технологию трассировки лучей. Эта технология отрисовки графики позволяет создавать в играх реалистичное освещение, повторяя поведение лучей света. Пока трассировку лучей, скорее, пробуют «на вкус». Представитель NVIDIA рассказал, когда мир увидит первую высокобюджетную компьютерную игру, требующую использования видеокарты с аппаратной поддержкой технологии.
Он считает, что это случится в 2023 году. В ближайшие годы разработчики будут применять гибридный метод рендеринга. То есть совмещать стандартную растеризацию с трассировкой лучей для некоторых эффектов. Постепенно технологию начнут использовать для создания всё большего количества эффектов. Появится трассировка распространения звука и даже система столкновения частиц.
К 2035 году разработчики откажутся от гибридного метода. Конечно, в пользу трассировки лучей.
Автор:Ксения Мурашева