NVIDIA раскрыла интересную информацию о гигантской цифровой Сфере в Лас-Вегасе. Оказалась, что она генерирует свои впечатляющие изображения с помощью 150 графических ускорителей NVIDIA RTX A6000. При этом за создание анимации отвечает студия Sphere Studios. Анимация имеет разрешение 16K и для получения качественного изображения требуется «три слоя 16K с 60 fps». Каждый графический ускоритель RTX A6000 обладает 10 752 вычислительными ядрами и 48 ГБ видеопамяти. Суммарно это 1 612 800 ядер и 7200 ГБ памяти GDDR6, которые используются для стриминга изображения с помощью NVIDIA BlueField DPU, интерфейса ConnectX-6 DX NIC и программного обеспечения NVIDIA Rivermax. Все это позволяет добиться полной синхронности видео на всех дисплеях Сферы. Напомним, что проект Сферы обошелся в $2.3 млрд и, по данным PCGamer, потребляет 28 Мегаватт энергии.