WWE Immortals — А это точно не Бэтмен?
/imgs/2018/11/26/06/2488836/08317944f4e45ba9cfde06b6a95d063606bbce80.jpg)
/imgs/2018/11/26/06/2488837/34f93c87b5c76556a8cb2af85c118ec00c51fd17.jpg)
5cad3c1356
Вышедший некоторое время назад на мобильные платформы файтинг «Injustice: Gods Among Us», задумывавшийся как небольшое ответвление от оригинальной компьютерной игры, неожиданно стал популярным и до сих пор предлагает игрокам различные акции и сезонные награды. Однако, видимо, успех «Injustice» не давал спокойно спать разработчикам и они решили ковать железо, пока горячо. Тот же движок, тот же геймплей, немного другой сеттинг — так на свет появилась «WWE Immortals».
/imgs/2018/11/26/06/2488838/6f0a342b81a779fb86f3b49bf3644264ce15e91d.jpg)
81e8fa
Если в «Injustice» хоть как-то было логически объяснено противостояние супергероев и суперзлодеев, которым особые способности были прописаны по комиксам, то здесь нам предлагают несколько сумбурную подоплёку — известные рестлеры WWE в один момент заполучили сверхсилы и стали практически небожителями. Которые, какой пустяк, дерутся друг с другом. Смотрится это хоть и довольно весёлым, но логику искать здесь бессмысленно.
/imgs/2018/11/26/06/2488839/981264d5bb144022d40a43f2dcc3cf1501632aba.jpg)
3ae2ac
Главный козырь «WWE Immortals» — предоставление игрокам привлекательной возможности драться самыми известными рестлерами из реальной жизни. Тут вам и Джон Сина, и Роман Рейнс, и даже популярная медийная личность, любимец публики — Дуэйн «Скала» Джонсон. Все спортсмены на лицо достаточно узнаваемы и — что немаловажно — в бою используют на противниках свои коронные приёмы, которые и выделяют рестлеров из общей серой массы.
/imgs/2018/11/26/06/2488840/98d7298f2bca65e621c633d18d894d06cab16bd1.jpg)
50f4cd
Впрочем, на этом плюсы «WWE Immortals», по сути, и заканчиваются. Касаемо геймплея — нам предлагают тот же игровой процесс «Injustice», только в несколько другой обёртке. Схватка три-на-три, слабые удары вперемешку с сильными, специальные атаки за накопление энергии, карты персонажей, усиления, улучшения — всё это мы уже видели в «Injustice». Достаточно представить, что сражаемся мы супергероями DC — и словно одна и та же игра.
/imgs/2018/11/26/06/2488841/d5135da0b5fe5531098d401d91225f96fec56c17.jpg)
ffdbfd
Доходит до смешного — в некоторых местах лень разработчиков видна просто откровенно, большая часть боевых анимаций напрямую перенесена из «Injustice». Но вместе с тем графика ощутимо на уровень хуже, а управление — на уровень неотзывчивей и забагованней. Нововведения если и есть, то не слишком значительные. Одно из самых крупных — возможность просматривать варианты комбинаций персонажей, с кем выгодней сражаться, а с кем — не очень. Но этого явно мало для полноценной игры.
/imgs/2018/11/26/06/2488842/c62f71355975b3ea4c176fbfaad57b598efecda1.jpg)
355085
Пожалуй, единственное, ради чего действительно стоит играть в «Immortals» — сама задумка. Рестлеры со сверхъественными способностями — достаточно оригинальная и смелая концепция. Но если же вы к рестлингу особо не тяготеете и заходите в «Immortals» чисто геймплея ради — будете разочарованы, ибо по большей части это самокопирование. Успех «WWE Immortals» могут обеспечить разве что известные имена. В остальном же — явно не игра года.