ZOMBER - рубим мясо
Почему одни игры вызывают чуть ли не привыкание, а другие не могут вернуть пользователя обратно, какие бы усилия не были предприняты? Конечно, существует множество механик вовлечения и удержания, а знакомые до боли push-уведомления — всего лишь одна из них. Но согласитесь, во что-нибудь действительно интересное так и тянет засесть, и это желание не зависит от платформы и девайса. Иногда аддиктивность апеллирует к самым низменным рефлексам, но эта тактика полностью себя оправдывает. В качестве примера можно привести Zomber.