Компьютеры2 мин.

Дешёвая игровая видеокарта: GTX 1660S или RTX 3050

Почти всегда была лучше 3050
Бюджетные игровые видеокарты GTX 1660S и RTX 3050 сравнили. На YouTube-канале GAMING BENCH запустили в 11 современных играх в Full HD сборки с i5−12400F + GTX 1660S/RTX 3050.

Starfield шла с графикой Low. В среднем в этой игре удалось получить 42 к/с (1660S) и 51 к/с (3050). С DLSS/FSR Quality средняя производительность составила 50 и 67 к/с соответственно.

В игре Hellblade 2 с низкими настройками графики средняя частота кадров равнялась 31 к/с (GTX 1660 Super) и 37 к/с (RTX 3050), с DLSS/FSR Quality — 44 и 58 к/с соответственно.

Spider Man Remastered тестировалась с пресетом Very High. В среднем в ней FPS составлял 64 и 80 к/с (с 1660S и 3050 соответственно).

Horizon Forbidden West запускалась с высокой графикой. Средняя производительность в игре была 30 к/с (GTX 1660 S) и 37 к/с (RTX 3050). При активации DLSS/FSR она составила 37 и 47 к/с соответственно.

Ghost of Tsushima шла с графикой Very High. В среднем в этой игре частота кадров находилась на уровне 36 к/с (GTX 1660 Super) и 42 к/с (RTX 3050). С DLSS/FSR удалось получить 44 и 54 к/с соответственно.

В God of War с ультра-пресетом средняя частота кадров равнялась 48 к/с (1660S) и 52 к/с (3050).

Forza Horizon 5 запускалась на ультра-графике. Средний FPS в игре составлял 76 к/с (GTX 1660 Super) и 81 к/с (RTX 3050).

В Cyberpunk 2077 с пресетом High удалось в среднем получить 44 и 49 к/с (с 1660S и 3050 соответственно). При активации DLSS/FSR производительность равнялась 56 и 64 к/с соответственно.

Игра AC Mirage шла с графикой Ultra High. Средняя частота кадров в ней находилась на уровне 56 к/с (1660S) и 70 к/с (3050), с DLSS/FSR — 64 и 79 к/с соответственно.

A PlagueTale Requiem тестировалась с ультра-пресетом. В среднем в этой игре производительность составляла 31 (GTX 1660 Super) и 34 к/с (RTX 3050), с DLSS/FSR — 34 и 38 к/с соответственно.

Alan Wake 2 шла с низким пресетом. Средний FPS в ней равнялся 34 и 33 к/с (с 1660S и 3050 соответственно), с DLSS/FSR — 45 к/с в обоих случаях.

Вывод

Без учёта результатов с DLSS/FSR разница по среднему FPS между GTX 1660 Super и RTX 3050 составила 16% (45 к/с и 52 к/с соответственно).

Характеристики компьютеров:

  • матплата GIGABYTE Z790 Gaming X AX DDR5;
  • процессор Intel Core i5−12400F;
  • оперативная память G. SKILL Trident Z5 2×16 ГБ DDR5 6000 МГц;
  • видеокарта Zotac Gaming RTX 3050 8 ГБ GDDR6 AMP/Msi Gaming X GTX 1660 Super 6 ГБ GDDR6;
  • SSD Samsung 500 ГБ;
  • корпус Build Case Thermaltake n26;
  • операционная система Windows 10 — версия 22H2;
  • накопитель XPG S40G 512 ГБ RGB M.2;
  • блок питания XPG Pylon 650 Вт 80 Plus Bronze.
Источник: GAMING BENCH