Как будут работать игры, если подключить видеокарту... через USB-разъём
Авторы канала RandomGaminginHD проверили в семи современных играх в Full HD производительность видеокарты RTX 3050, подключенной к компьютеру через USB 3.0. Обычно же этот графический ускоритель работает с PCIe 4.0 x8. Компьютерная сборка также работала на базе процессора Intel Core i5-12400F.
В Cyberpunk 2077 на средних настройках графики падение производительности не такое сильное. Средняя частота кадров составила с PCIe 3.0 x1 - 56 к/с (в стандартном режиме - 79 к/с), в очень редких событиях - 23 к/с.
Elden Ring шла с высоким пресетом. И здесь уже снизилась средняя частота кадров довольно сильно: до 35 к/с по сравнению с 60 к/с в обычном режиме. В крайне редких событиях производительность составила 14 к/с (44 к/с - в стандартном режиме).
Fortnite запускалась на среднем пресете с 3D Resolution 100 %, Epic View Distance. В среднем с PCIe 3.0 x1 удалось получить 96 к/с (в обычном режиме - 178 к/с), в очень редких событиях - 20 к/с (с PCIe 4.0 x8 - 60 к/с).
Forza Horizon 5 шла с высоким пресетом. В среднем здесь частота кадров равнялась 45 к/с по сравнению со 124 к/с в стандартном режиме. В очень редких событиях показатели составляли 16 и 94 к/с соответственно.
В GTA IV на самых высоких настройках графики удалось получить 39 к/с в среднем и 17 к/с в очень редких событиях (в обычном режиме эти значения находились на уровне 99 и 30 к/с соответственно).
Red Dead Redemption 2 запускалась с Console Quality Settings. Средняя производительность составила здесь 50 к/с, в крайне редких событиях - 29 к/с (с PCIe 4.0 x8 - 88 к/с и 56 к/с).
The Witcher 3 шла с высокими настройками графики, Low Post Processing Preset, No Hairworks. В среднем частота кадров здесь равнялась 73 к/с (в стандартном режиме - 143 к/с), в очень редких событиях - 26 к/с (в обычном режиме - 88 к/с).
Вывод
Средняя производительность во всех семи играх оказалась при подключении видеокарты RTX 3050 через USB 3.0 на 50 % ниже, чем при стандартном подключении (56 к/с против 110 к/с).