Опубликовано 24 марта 2025, 20:15
2 мин.

Как GTX 1060 3 ГБ и 1060 6 ГБ тянут игры в 2025 г.

В новых проектах разница между ними огромная
В одном из выпусков на YouTube-канале DigaGDN эксперт показал, чего сейчас можно ожидать в игровых проектах от GTX 1060 на 3 и 6 ГБ.
Как GTX 1060 3 ГБ и 1060 6 ГБ тянут игры в 2025 г.

Тестовый стенд включал процессор Ryzen 7 7800X3D, оперативную память DDR5 32 ГБ 6200 МГц CL30, материнскую плату В650М Aorus Pro AX. Запускались все проекты в 1080p.

В игре CS2 с минимальными настройками и отключенным FSR получить удалось 115 к/с (3 ГБ) и 124 к/с (6 ГБ). Разница между картами — около 8%. Если вы играете именно в CS, то особо нет смысла переплачивать.

В Call of Duty WarZone с минимальным пресетом, FSR качество средняя производительность составляла 77 к/с (6 ГБ) и 71 к/с (3 ГБ).

Lies of P запускалась с низким пресетом. В средней в ней было 80+ к/с. Разница между видеокартами равнялась 11%.

The last of Us. Part 1 тестировалась с минимальной графикой и FSR баланс. 51 к/с удалось получить на версии с 3 ГБ и 61 к/с с версией на 6 ГБ.

В Hogwarts Legacy с 1060 3 ГБ не открывались настройки графики вообще, а разница между карточками составляла около 7%.

В игре Silent Hill 2 Remake на минимальных настройках графики было 9-процентное преимущество у версии на 6 ГБ.

Stalker 2 запускался с минимальной графикой, максимально включенным FSR. Здесь с 1060 на 3 ГБ играть нельзя было совсем.

Horizon Forbidden West шла тоже с низким пресетом. Удалось здесь получить 33 и 43 к/с с 3 и 6 ГБ видеопамяти.

Игра Marvel’s Spider-Man 2 запускалась с низкой графикой. Средний FPS составил 22 и 29 к/с (3 и 6 ГБ). При включении FSR на производительность производительность равнялась 52 к/с и 38 к/с соответственно.

Kingdom Come: Deliverance II тестировалась на низких настройках. Здесь частота кадров в среднем равнялась 39 к/с (3 ГБ) и 49 к/с (6 ГБ). Преимущество старшей версии составляло 25%. При включении FSR на баланс FPS равнялся 49 и 75 к/с соответственно.

Проект Avowed шёл с включенным FSR на баланс и с низким пресетом. Удалось здесь получить 27 к/с (3 ГБ) и 46 к/с (6 ГБ) в среднем. Если установить FSR на производительность, то версия с 6 ГБ будет быстрее младшей с 3 ГБ на 60%.

Indiana Jones and the Great Circle не запустилась вообще.

Вывод

В целом очевидно, что версия с 6 ГБ видеопамяти ведёт себя намного лучше, версия на 3 ГБ. И чем свежее и требовательнее игра, тем больше разница между этими моделями. В современных играх она составляет до 50−60%.

Ваше отношение
к новости:

На сайте используются cookies. Продолжая использовать сайт, вы принимаете условия